
Sistema de Evolução
"A evolução é a lei da vida"
Neste tópico, trataremos de como funcionará a evolução dos jogadores com base em seu desempenho em missões e eventos. O sistema é relativamente simples em termos de ganho de níveis, onde 1 ponto de experiência equivale a 1 nível. Entendido? Para o mérito, ele funciona de forma diferente da experiência, pois age como uma moeda no comércio de tecnologia e no exército, ou seja, você o usará para obter equipamentos melhores.
No entanto, embora você possa receber mérito ou experiência, é possível converter um para o outro. O valor da experiência é consideravelmente mais valioso em comparação com o mérito, sendo que 1 ponto de experiência equivale a 10 de mérito, e vice-versa.
- 01 de XP = 10 mérito.
- 10 de mérito = 01 XP
- É importante destacar que o Mérito e o XP não podem ser convertidos um no outro quando obtidos com bônus de habilidades ou qualquer outra coisa. Por exemplo, se você ganhou 1.000 de mérito e sua classe oferece um bônus de 2x no mérito, você só poderá converter 1.000 de mérito para XP, enquanto os outros 1.000 serão mantidos como Mérito para serem utilizados posteriormente.
No entanto, é altamente recomendável que você se concentre na sua classe. Se você é um Volundr, não é muito vantajoso deixar de investir na sua arma divina para comprar equipamentos tecnológicos, a menos que exista algo que realmente valha a pena esse gasto. Para os soldados, a situação é um pouco diferente, pois haverá momentos em que você precisará decidir se quer evoluir em algo específico ou comprar equipamentos para aprimorar suas habilidades. Em ambos os casos, é importante pesar bem as opções antes de tomar qualquer decisão.
"As classificações."
A classificação é crucial para definir as habilidades dos personagens em uma obra ou local. Aqui não é diferente e vocês seguirão esse sistema para evoluir! A cada evolução na classificação, vocês obterão algo novo que pode ser diferente para cada um. No entanto, para personagens com atributos como Pontos de Dano e Resistência, o ganho mais significativo é o aumento de pontos base. Isso significa que o valor inicial da sua arma é aumentado para um novo valor.
◇ — Classe D; Recruta: Vocês iniciam aqui, não são nada mais nada menos que pedaços de merda que acham que sabem lutar quando na verdade quaisquer deslize pode leva-los a uma morte lenta e dolorosa (se tiverem sorte). Não há nenhum beneficio em estar no grau mais baixo que existe, pelo contrário, deveriam se envergonhar, no entanto, todos os professores já estiveram aqui um dia, vai de você tornar-se um mestre ou permanecer no fracasso.
- Vocês não podem ultrapassar o lvl 110 ou gastar mais de 1.100 de mérito.
◇ — Valkyrie Rank-C; Soldado: O primeiro passo para se tornar um grande guerreiro em um mundo corrompido é ser reconhecido como soldado, e para isso vocês devem estar dispostos a arriscar suas vidas em prol de salvar a humanidade. Apesar de muitas vezes serem tratados com o mínimo de respeito, é importante lembrar que suas ações têm um grande impacto e são fundamentais para a sobrevivência da civilização. Afinal, vocês estão dispostos a enfrentar os perigos e desafios que outros não estão. A perseverança e dedicação são essenciais nessa jornada para se tornar um grande guerreiro e ganhar o respeito e admiração que merecem.
- É necessário que tenha participado de no mínimo duas (02) missões e um (01) arco. Obter uma porcentagem de desempenho acima de 50% em todos os três.
- No mínimo lvl 100 ou ter gastado/ganhado 1.000 de mérito.
◇ — Valkyrie Rank-B; Tenente: Os guerreiros que lideram os combatentes de primeira linha nas batalhas são figuras importantes no campo de guerra. A proporção de cem soldados para um tenente mostra a considerável importância que os oficiais superiores desempenham no poder militar. Eles são seres habilidosos e experientes, que não devem ser subestimados em combate. Seus talentos estratégicos e táticos os tornam uma força valiosa na luta contra as Bestas Honkai, e sua liderança é fundamental para manter a unidade e eficácia da tropa. Em resumo, os sargentos e majores são pilares importantes da humanidade na guerra contra as forças do mal, e sua presença nas batalhas é crucial para garantir a sobrevivência da humanidade.
- É necessário ter participado de no mínimo cinco (05) missões e dois (02) arcos, obtendo uma taxa de desempenho acima de 60% em todos.
- Necessário ter confrontado (batalhado contra) um "Pseudo-Herrscher" ou uma "Besta Honkai A", saindo vivo e com no mínimo 10% de seus pontos de durabilidade (no caso dos soldados, sair perdendo no máximo dois membros).
- No mínimo lvl 250 ou já ter gastado/ganhado 2.500 de mérito.
- É necessário ter participado de no mínimo dez (10) missões e três (03) arcos, obtendo uma taxa de desempenho acima de 72% em todos.
- Necessário ter exterminado um "Pseudo-Herrscher" ou uma "Besta Honkai Rank-S", obtendo uma taxa de desempenho acima de 70%.
- No mínimo lvl 500 ou já ter gastado/ganhado 5.000 de mérito.
- Necessário ter exterminado um "Herrscher", obtendo no mínimo 80% na taxa de desempenho.
- No mínimo lvl 800 ou ter gastado/ganhado 8.000 de mérito.
- Possuir no mínimo conexão nível dez (10) com quatro (04) personagens.
- Ter alcançado a forma final de um "Mantis", um "Traje de Batalha" ou possuir uma arma "Rank S".
- Permissão do GM — É realizado uma cerimônia.
"Os benefícios."
- ◇ — Classe D:
- — Você é Zé Ninguém.
- — Pode alcançar no maximo lvl 110 ou gastar no máximo 1.100 de mérito. Após isto, seu XP/Mérito permanece acumulado. Inicialmente só é possível armazenar dois núcleos Ranking C.
- — Tratar com desrespeito quaisquer superior é punição de morte.
- — Só tem acesso aos "Equipamentos Iniciais".
- ◇ — Classe C:
- — Você obtém o mínimo de respeito devido a interação com os demais e desempenho nas missões qual participou. Obtém um bônus de 25% à mais em Pontos de Interação (P.I).
- — É capaz de comprar armas do "Catálogo C", estas que possuem um poder de fogo mínimo para combater criaturas. No caso das Valkyries, estes não podem criar armas ou quaisquer equipamentos, mas aqui podem portar até núcleos em suas stigmas, portanto que todos sejam Ranking C, ou então um Ranking B e um Ranking C.
- — Pode alcançar no máximo lvl 275 ou gastar 2.750 de mérito. Após isto, seu XP/Mérito permanece acumulado.
- — Vocês são soldados, mata-los agora é uma opção utilizada somente em casos extremos. A punição dada para desrespeito no entanto pode ser o desmembramento de algumas partes do corpo.
- — Aqui vocês podem participar de um esquadrão.
- ◇ — Classe B:
- — Você é respeitado pela grande maioria do exército, afinal, está em um cargo acima da grande maioria. Suas conexões e seus esforços lhe permitiram ser o que você é hoje! O bônus de Pontos de Interação (P.I) agora passa para 50%.
— Adquire acesso as armas do "Catálogo B", e melhor ainda, sua influência lhe permite até mesmo criar projetos de equipamentos próprios e enviar para o artesão, qual lhe passará o preço e se é possível ser feito. No caso das Valkyries, estas podem portar em sua stigma, até três núcleos Ranking B, ou então um núcleo Ranking A e um núcleo Ranking B.
- — O alcance máximo de vocês agora atinge o lvl 550 ou um gasto de no máximo 5.500 de mérito.
- — O esquadrão qual vocês participam agora os trata com mais respeito, considerando vocês como realmente parte deles. Aqui há uma opção que podem ter, para os soldados: A chande de se tornar um Mantis!