
Sistema de Interação
"O amor é o poder mais verdadeiro que existe"
O sistema de interação foi criado para que os jogadores possam valorizar a amizade e os sentimentos que desenvolverão entre si. Embora a ideia seja que vocês aproveitem as interações sem esperar recompensas, reconheço que nem todos agem assim, então o sistema foi projetado para oferecer ganhos.
Os ganhos serão variados, podendo variar de 1 a ?? níveis/méritos, dependendo da qualidade das interações e de como elas ocorrem. Discutir missões ou eventos da história do RPG e compartilhar imagens bonitas são ótimas maneiras de interagir! Além disso, espero que vocês estabeleçam amizades, relacionamentos amorosos, casamentos e até mesmo filhos, pois este mundo é vasto e vocês deixarão um legado.
Para obter benefícios do sistema, cada jogador deve ter pelo menos cinco cenas de interação, com um mínimo de vinte linhas cada. Quanto mais mídias forem usadas, mais pontos serão atribuídos, mas não tentem trapacear incluindo imagens aleatórias apenas para aumentar seus pontos. Divirtam-se juntos e concentrem-se nas conexões entre personagens. Este é o aspecto mais importante do sistema, pois as conexões influenciarão diretamente nas batalhas! Embora não possa fornecer detalhes, ver um amigo ferido ou morto afetará profundamente a essência de todos vocês, o que pode levar a consequências boas ou ruins.
Também disponibilizarei uma ficha para que vocês possam registrar as conexões de seus personagens, mas ela não é obrigatória. A minha função será fornecer os Pontos de Interação (P.I) para cada conexão registrada. Quando uma conexão atingir 100 P.I, vocês receberão um bônus com base na qualidade do relacionamento estabelecido com essa pessoa.
Tais conexões terão níveis, onde o máximo que se é possível atingir é o nível 10. As interações podem ser realizadas com players à até mesmo NPC's, quais quanto maior sua interação com os mesmos, mais benefícios eles podem proporcionar a vocês, no entanto, suas interações com NPC's serão escassas e raras, preocupem-se em interagir uns com os outros, pois isto pode gerar até mesmo habilidades únicas que atingem até mesmo o nível de armas divinas!
Ao decorrer das interações também irão ganhando conquistas dadas por mim, como por exemplo, dois amigos que tiveram uma química em um momento e ganham algo como "Pombinhos" ou dois amigos que finalizaram um treino rindo e se divertindo recebendo o titulo de "Melhores amigos". Claro, são apenas exemplos, deverá ser algo mais intenso para obter tais conquistas.
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𝐅𝐢𝐜𝐡𝐚 𝐝𝐚𝐬 𝐜𝐨𝐧𝐞𝐱𝐨̃𝐞𝐬
⇹ (Nome do seu personagem aqui!)
◇ — Idade: --.
⇹ (Nome do personagem qual você interage):
◇ — Nível de conexão: 00/10.
◇ — Pontos de Interação (P.I): 000/100.
◇ — Conquista: --.
◇ — Relação: --.
⇹ (Nome do personagem qual você interage):
◇ — Nível de conexão: 00/10.
◇ — Pontos de Interação (P.I): 000/100.
◇ — Conquista: --.
◇ — Relação: --.
⇹ (Nome do personagem qual você interage):
◇ — Nível de conexão: 00/10.
◇ — Pontos de Interação (P.I): 000/100.
◇ — Conquista: --.
◇ — Relação: --.
⇹ (Nome do personagem qual você interage):
◇ — Nível de conexão: 00/10.
◇ — Pontos de Interação (P.I): 000/100.
◇ — Conquista: --.
◇ — Relação: --.
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"O nível máximo das conexões românticas"
Cada personagem tem seu próprio nível máximo de conexões, mas quando a conexão amorosa entre dois personagens atinge o nível 10, duas novas funções são desbloqueadas!
- Filhos: Ao alcançar o ápice do amor com seu parceiro ou parceira, vocês podem decidir dar um passo adiante e ter filhos juntos. Esses filhos podem herdar habilidades e características de ambos os pais, criando um legado único. Esses novos personagens podem até mesmo ser incorporados em histórias, e utilizados como personagens secundários pelos próprios players. Para determinar quantos filhos terão, vocês podem rolar um dado D10, sendo que um resultado de 1 a 8 significa que terão um filho, e um resultado de 9 ou 10 significa que terão dois filhos. Para determinar o sexo do(s) filho(s), vocês podem rolar um dado D10 novamente, sendo que um resultado de 1 a 5 significa que será um menino e um resultado de 6 a 10 significa que será uma menina.
- Atributos: Quando dois personagens estão em um estado de amor intenso e têm relações sexuais, é possível que um personagem transfira permanentemente parte de seu poder para o outro. Por exemplo, um personagem pode transferir 50 pontos de dano (apenas pontos base) para seu parceiro, ou receber 100 pontos de durabilidade dele. Para que isso ocorra, essas cenas devem ocorrer no grupo de jogo, sem a necessidade de detalhes específicos, mas é importante deixar claro o que os personagens fizeram. Após isso, ambos devem consultar o Game Master para definir os pontos transferidos. Essa mecânica só pode ser utilizada uma vez a cada dois meses por personagem.