
Sistema de Pericia
"O trabalho duro supera o dom natural"
Este sistema é um recurso que busca valorizar os indivíduos que investem seu tempo e esforço no aprimoramento de suas habilidades no manuseio de armas. A proposta é evitar que qualquer soldado possa dominar o uso de todas as armas, como se fosse um ser divino. Para isso, o foco da página é a especialização em determinados tipos de armas.
Na plataforma, é possível aprender a utilizar qualquer tipo de arma, desde que a classe ou raça do usuário não o restrinja de alguma forma. O processo é simples: quanto mais pontos de perícia o indivíduo tiver, melhor será sua habilidade no manuseio da arma escolhida. Vale ressaltar que esse efeito é puramente narrativo e afeta todos os aspectos da interação com a arma.
No entanto, antes de iniciar sua devida especialização com alguma arma, você precisa desbloquea-la para apenas poder utiliza-la. Isto é, se você não tiver a mesma desbloqueada, sequer pode utiliza-la.
Abaixo estão as determinadas Classes de Pericia:
- Combate corporal: necessário um total de três pontos (03) de pericia para realizar o desbloqueio. O combate corporal é uma forma de luta corpo-a-corpo que utiliza principalmente as mãos, pés e outras partes do corpo como armas. É uma técnica de combate bastante versátil, que pode ser utilizada em diferentes situações, tanto em confrontos individuais quanto em batalhas em grupo.
- Armas de fogo, porte baixo: necessário um total de dois pontos (02) de pericia para realizar o desbloqueio. As armas de fogo de baixo porte são armas que possuem um tamanho reduzido e são projetadas para serem utilizadas com apenas uma única mão. Essas armas incluem pistolas, revólveres e submetralhadoras compactas, entre outras.
- Armas de fogo, porte médio: necessário um total de cinco pontos (05) de pericia para realizar o desbloqueio. As armas de fogo de porte médio são aquelas que possuem um tamanho intermediário entre as armas curtas e as armas longas. Alguns exemplos de armas de fogo de porte médio incluem: fuzis de assalto, como o AK-47, o M16 e o FAL; metralhadoras leves, como a FN Minimi e a M249; e carabinas semiautomáticas, como a M1 Carbine e a Ruger Mini-14.
- Armas de fogo, porte alto: necessário um total de dez pontos (10) de pericia para realizar o desbloqueio. As armas de fogo de porte grande são aquelas que possuem um tamanho maior do que as armas de fogo de porte médio e são geralmente utilizadas em situações que exigem um maior poder de fogo ou alcance, como combate em áreas abertas ou em veículos. Essas armas são comumente utilizadas por militares, policiais especializados e atiradores esportivos de longa distância. Algumas das armas de fogo de porte grande incluem: fuzis de precisão, como o Barrett M82 e o Dragunov SVD; metralhadoras pesadas, como a M2 Browning e a PKM; e espingardas de cano duplo, como a Winchester Model 21 e a Holland & Holland Royal.
- Armas brancas, porte baixo: necessário um total de dois pontos (02) de pericia para realizar o desbloqueio. As armas brancas curtas são um tipo de arma corpo-a-corpo que geralmente possuem um tamanho reduzido, como facas e adagas. Essas armas são utilizadas para ataques precisos e rápidos em distâncias curtas, muitas vezes sendo utilizadas em combinação com outras técnicas de luta ou defesa.
- Armas brancas, porte médio/alto: necessário um total de seis pontos (06) de pericia para realizar o desbloqueio. As armas brancas de porte médio são aquelas que possuem um tamanho intermediário entre as armas brancas curtas e as armas brancas longas. Essas armas são frequentemente utilizadas em combates de curta distância e podem ser mais leves e fáceis de manusear do que as armas brancas longas. Algumas das armas brancas de porte médio incluem: espadas, como a katana e a espada longa; machados, como o machado de batalha e o machado tomahawk; e lanças, como a lança medieval e a alabarda.
- Manuseio de granadas: necessário um total de cinco pontos de pericia (05) para realizar o desbloqueio. O combate com granadas pode utilizar diferentes tipos de explosivos, desde granadas de gás lacrimogêneo ou fumaça, até granadas de explosivos de alta potência. Essas granadas são projetadas para serem lançadas em direção ao alvo e causar uma explosão, com a intenção de ferir ou incapacitar o oponente.
Ótimo! Todas as classes de pericia estão a mostra, isto quer dizer que, se você desbloqueia a pericia de "Armas brancas, porte médio/alto" você vai conseguir utilizar espadas, escudos grandes, machados, alabardas, foices e outros! No entanto, todos queremos ser o melhor em uma determinada arma, não é? É por isso que digo que toda arma possui a própria pericia, isto é, após desbloquear a classificação da sua arma, você passa a upar os pontos de pericia da arma especificada.
Vale dizer também que, só é possível ter TRÊS TIPOS DE CLASSES DE PERICIA. Se você escolhe "Manuseio de granadas", "Combate corporal" e "Armas de fogo, porte baixo", você vai ficar com elas para sempre, não podendo aprender utilizar armas brancas. Claro, isto se sua classe não lhe der algum beneficio que permita burlar isto.
"Especialização."
Logo abaixo irei apresentar aos senhores as determinadas Classes Especificadas de Pericia. Aqui se localiza o verdadeiro prodígio, aquele homem qual utiliza uma espada como nenhum outro, que realiza um tiro à uma distância que quaisquer outro apenas sonharia em fazer:
- Iniciante (01 até 15 pontos): Este é o nível mais básico e representa uma pessoa que está começando a aprender sobre o uso da arma. Neste nível, o indivíduo pode ter dificuldades em manusear a arma de forma eficaz e precisa.
- Recruta (16 até 35 pontos): O nível de perícia de Recruta representa alguém que já passou por um treinamento básico com a arma em questão, mas ainda está se adaptando e aprendendo a dominar as técnicas fundamentais.
- Intermediário (35 até 64 pontos): O nível Intermediário indica um indivíduo que já adquiriu uma habilidade considerável com a arma, tendo passado por treinamentos mais avançados e dedicado tempo para aprimorar suas habilidades.
- Especialista (65 até 101 pontos): Neste nível, o indivíduo já é capaz de manusear a arma com facilidade e precisão, tendo uma vasta experiência em situações reais de combate. O especialista é altamente confiável e reconhecido por suas habilidades.
- Mestre (102 pontos para cima): O nível de perícia de Mestre representa a mais alta habilidade no manuseio da arma. Um mestre é capaz de utilizar a arma com extrema precisão e eficiência, além de ter um vasto conhecimento técnico e tático. Aqueles que atingem esse nível são raros e altamente respeitados.
Cada arma possui uma Classe Especificada, no entanto, só é possível atingir a pericia Mestre com uma única arma! A pericia de Especialista com apenas duas! Intermediário e outras não há limite.
"Treinos."
Existem várias maneiras de adquirir pontos de perícia, mas é importante escolher a abordagem certa. Uma opção é obter pontos através do uso de uma arma específica. No entanto, é preciso ter muito cuidado ao selecionar uma arma para usar em uma missão, pois escolher uma com a qual você não esteja familiarizado pode ser desastroso. Outra forma de adquirir pontos de perícia é por meio de treinamentos específicos. No entanto, esses treinamentos têm requisitos específicos que devem ser atendidos, incluindo:
- Independentemente do número de cenas que você queira incluir em seu treino, o ganho de perícia é sempre variado e depende do seu esforço. Além disso, o uso de imagens é altamente recomendado para ilustrar as técnicas e tornar o treinamento mais detalhado e eficaz. Portanto, sinta-se livre para incluir quantas cenas desejar em seu treino, mas lembre-se de colocar todo o seu esforço e dedicação para obter os melhores resultados possíveis.
- Assim como a quantidade de cenas, a extensão do treino também é importante. Quanto mais detalhada e elaborada for a cena, maior será a recompensa em termos de pontos de perícia. No entanto, cenas de treino com menos de vinte (20) linhas serão desconsideradas, pois não fornecem informações suficientes para avaliação. Portanto, dedique-se a criar cenas de treinamento mais detalhadas e completas, a fim de obter uma recompensa maior e aprimorar suas habilidades.
- Para aprimorar ainda mais suas habilidades, é possível treinar em conjunto com outro jogador, simulando uma batalha que visa melhorar o manuseio das ferramentas de combate de ambos. Esse tipo de treinamento pode ser realizado através do Sistema de Interação, que permite a comunicação e o engajamento em atividades em conjunto dentro do jogo. Dessa forma, você pode aprender com a experiência de outros jogadores, aprimorar suas habilidades de combate e desenvolver novas estratégias.